Microsoft predstavil DirectX 12 Ultimate

Preizkusite Naš Instrument Za Odpravo Težav

Microsoftova razvojna ekipa DirectX razkril DirectX 12 Ultimate je včeraj pohvalil, da gre za 'najboljšo grafično tehnologijo', ki jo je kdajkoli predstavil. Podjetje je DirectX 12 napovedalo že leta 2014 .

Microsoftova prihajajoča serija Xbox X podpira DirectX 12 Ultimate; na računalnikih je treba za uporabo nove funkcionalnosti zagnati sistem Windows 10 različice 2004, ki bo izšel maja 2020 ali novejšo.

Naprave z logotipom DirectX 12 Ultimate bodo podpirale „vse funkcije naslednje strojne opreme za grafično opremo“, vključno z „DirectX Raytracing, Senčenje s spremenljivo hitrostjo, Mesh Shaders in Sampler Feedback“. Microsoft želi, da logotip postane merilo za igralce računalnikov. DirectX 12 Ultimate vidi kot „dodatno pobudo“, ki igralcem zagotavlja, da njihova strojna oprema ustreza najvišji vrstici za podporo funkcij v igrah naslednje generacije “.

Trenutna strojna oprema morda ne podpira vseh funkcij DirectX 12 Ultimate, vendar to ne bo vplivalo na združljivost po Microsoftu. Microsoft je v najavi potrdil, da se lahko trenutna strojna oprema uporablja za zagon iger naslednje generacije, ki uporabljajo funkcije DirectX 12 Ultimate.

Igralci morda ne bodo doživeli vseh vizualnih prednosti, ki jih DirectX 12 Ultimate ponuja v tem primeru, vendar se bodo igre po Microsoftovem pogonu izvajale na strojni opremi, ki ni DirectX 12 Ultimate.

Čeprav takšna strojna oprema ne bo prinesla vizualnih prednosti novih funkcij, lahko kljub temu zagotavlja zelo privlačno igranje pri igrah naslednje generacije, odvisno od posebnosti strojne opreme.

Microsoft poudarja naslednje izboljšave, ki so se znašle v DirectX 12 Ultimate:

  • DirectX Raytracing 1.1 , dodaten dodatek k različici 1.0, ki doda naslednje glavne zmogljivosti:
    • Zdaj ustvarjanje GPU-ja omogoča Raytracing
    • Strižni motorji lahko po potrebi učinkoviteje naložijo nove sejalnike za žarenje
    • Inline raytracing podpora
  • Senčenje s spremenljivo hitrostjo , razvijalcem omogoča spreminjanje stopnje senčenja igre.
  • Mesh Shaders zgraditi bolj 'podrobne in dinamične svetove'.
  • Povratne informacije vzorca za boljšo kakovost vida, krajši čas nalaganja in manj mucanja.

DirectX 12 Ultimate združuje „grafično platformo v PC-ju in Xbox Series X“, ki po Microsoftu ponuja številne prednosti. Za prvo bi moralo biti sprejemanje funkcij hitrejše.

Microsoftov zadnji poskus, da s programsko opremo potisne programsko opremo DirectX 10 Windows Vista ekskluzivno , se je močno vrnil na podjetje. Le nekaj iger je uporabilo novo tehnologijo, ker privlačnost Viste takrat ni bila ravno velika.

Razvijalci najdejo vodnik za začetek Microsoftov blog za razvijalce DirectX .